Pokud má hráč více odložených útoků, jejich hodnotu na konci svého tahu sečte​(vč. případného bonusu) a hodnotu nahlásí soupeři. Tzn., že soupeř nemusí proti každému takovému útoku použít zvlášť štít, ale může hodnotu svých štítů sečíst též (vč. případného bonusu).